martes, 2 de junio de 2020

EJE DESAFÍOS Actividad 6


Taller: “Juegos para ejercitar la mente”

 ACTIVIDAD 6


“CUIDADO CON LAS
SERPIENTES”

PARA PODER JUGAR SE NECESITA:
* DOS DADOS.
* GRILLA CON CASILLEROS DEL 2 AL 12 INCLUSIVE.
* FICHAS, POROTOS, SEMILLAS, ALGO PARA MARCAR
LOS NÚMEROS QUE VAN SALIENDO EN LA GRILLA.
* MUCHAS SERPIENTES DE CARTULINA PARA QUE PUEDAN JUGAR MUCHOS PARTICIPANTES.


CANTIDAD DE PARTICIPANTES: TODOS LOS QUE QUIERAN.


INSTRUCCIONES:

* CADA PARTICIPANTE TENDRÁ UNA GRILLA.
* FRENTE A LOS PARTICIPANTES SE ENCONTRARÁN TODAS LAS SERPIENTES.
* COMIENZA A JUGAR QUIEN SAQUE EL NÚMERO MÁS ALTO EN EL DADO Y A PARTIR DE ÉL/ELLA SEGUIRÁ LA RONDA DE JUEGO.
* CADA JUGADOR, A SU TURNO, TIRA LOS DADOS Y COLOCA EN LA GRILLA UNA FICHA, EN EL NÚMERO CORRESPONDIENTE AL TOTAL. SI SALIERA UN NÚMERO QUE YA SE MARCÓ, CONTINÚA JUGANDO EL PRÓXIMO PARTICIPANTE.
* CADA VEZ QUE LA SUMATORIA DE AMBOS DADOS SEA 7, SE DEBE TOMAR UNA SERPIENTE DEL CENTRO DE LA MESA. AL JUNTAR 3 SERPIENTES, SI AÚN NO SE MARCARON TODOS LOS NÚMEROS DE LA GRILLA, SE PIERDE EL JUEGO.
* GANA EL JUGADOR QUE TIENE TODA LA GRILLA SEÑALADA O, EL QUE TIENE MENOS SERPIENTES UNA VEZ TERMINADO EL JUEGO.

¡¡¡AGITEN FUERTE ESOS DADOS!!!
CARO, JULI, SILVI Y MAI

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